Hola a todos 🙂 Si estás buscando una manera divertida y diferente de enseñar historia en el aula, nuestro clásico juego de pistas es justo lo que necesitas. Este juego educativo convierte a los alumnos en auténticos detectives del tiempo, desafiándolos a descubrir cuál de las pistas sobre cada etapa histórica es falsa.
La increíble historia de Hatshepsut — Minilibro imprimible GRATIS
Hoy quiero compartir con vosotros un recurso muy especial: un minilibro para imprimir sobre la increíble historia de Hatshepsut, una de las mujeres más fascinantes del Antiguo Egipto y de toda la historia. ✨ Hatshepsut fue una faraona valiente, inteligente y muy adelantada a su tiempo. Gobernó, construyó monumentos impresionantes y demostró que una mujer […]
Pack de Actividades: Civilizaciones Antiguas — Mesopotamia y Egipto
Más de 20 páginas de actividades educativas + soluciones Este completo recurso didáctico está diseñado para que los estudiantes descubran, comprendan y disfruten aprendiendo sobre dos de las civilizaciones más fascinantes de la historia: Mesopotamia y Egipto. A lo largo de más de 20 hojas de actividades, los niños podrán explorar estos pueblos antiguos mediante […]
Divertido quiz de preguntas sobre Historia para Primaria
Hola a todos 🙂 ¿Buscas una forma entretenida y educativa de repasar historia con tus alumnos durante las últimas semanas del curso? ¡Tenemos el recurso perfecto para ti! Te presentamos un quiz interactivo de historia pensado especialmente para estudiantes de primaria, ideal para repasar de forma divertida las diferentes épocas históricas: desde la Prehistoria hasta […]
Construye tu línea del tiempo
Hola a todos 🙂 Hoy os propongo una interesante actividad manipulativa en la que los alumnos deberán construir su propia línea del tiempo; para ello deberán identificar las diferentes etapas de la Historia, a continuación colocar la imagen correspondiente y por último, escribir brevemente datos característicos de cada etapa.
Memory de inventos antiguos y sus inventores
Hola a todos 🙂 En la entrada de hoy, os propongo un divertido recurso para aprender jugando; se trata de un memory, en el que los alumnos deberán emparejar cada inventor con su correspondiente invento. Esta actividad puede ser un punto de partida, para realizar un proyecto más extenso sobre esta temática.






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